Développé par les suédois de Fatshark, Lead and Gold : Gangs of the Wild West se présente comme un TPS (Third Person Shooter) multijoueur coopératif. Les joueurs devront en effet s'entraider et utiliser les capacités spécifiques de leur personnage pour pouvoir progresser et accomplir les objectifs des 6 modes que proposera le jeu à sa sortie.
Ces modes ont logiquement été pensés pour être joués en équipe et privilégient la coopération. On retrouvera un mode Conquest semblable à celui des jeux Battlefield. L'objectif est de conquérir les différentes zones de la map dans un ordre précis. Une des équipes démarre à la zone A et doit atteindre la zone E, tandis que l'équipe adverse commence la partie en zone E et doit effectuer le cheminement inverse jusqu'à la zone A.
Le mode Powder Keg consistera pour l'une des équipes à récupérer un baril de poudre dans le but de faire exploser l'objectif. L'autre équipe devant bien évidemment défendre à tout prix cet objectif, sachant que le baril de poudre est particulièrement sensible et peut s'enflamer à tout moment.
Gold Fever est un peu différent des autres modes et pourra se jouer seul ou à deux en coopératif. L'objectif est de survivre le plus longtemps possible à plusieurs vagues d'ennemis contrôlés par l'IA afin d'obtenir un maximum de sacs d'or. La partie se termine lorsque les deux joueurs sont morts.
En Robbery il faudra attaquer une banque en faisant exploser son coffre fort pour y récupérer les 3 sacs d'or qui s'y trouvent. L'une des deux équipes sera bien entendu chargée de défendre cette même banque.
L'objectif du mode Greed sera de récupérer un maximum de sacs d'or et de les ramener dans son camp comme dans un classique capture de drapeau. A la différence ici que les sacs d'or apparaissent aléatoirement sur la map.
Enfin, le jeu sera aussi doté d'un mode Shootout qui n'est autre qu'un simple match à mort en équipe (Team Deathmatch).
Il existe également un mode Practice qui comme son nom l'indique fait office d'entraînement et de tutoriel nous permettant d'affronter l'IA.
Quatre classes de personnages nous seront proposées, le Blaster : le bourrin de service avec son fusil à double canon et ses bâtons de dynamite, le Deputy avec sa carabine semi-automatique et sa capacité à marquer les ennemis. Le Gunsliger avec son revolver et sa capacité à tirer très rapidement, et le Trapper (en vidéo ci-dessous), le sniper avec sa carabine à lunette et son piège à ours pouvant immobiliser un ennemi.
La force de Lead and Gold reposant principalement sur son ambiance Far West et sur ses mécanismes de jeu en équipe.
La sortie du titre est prévue pour le 8 avril prochain sur Steam au prix de 15€, le précommander aujourd'hui donne accès à la bêta.
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